quarta-feira, 30 de março de 2011

MW3 deverá ser anunciado em abril

O próximo jogo da famosa série da Activision deverá ser anunciado em meados de abril. Rumores sugerem que MW3 incluirá algumas informações referentes ao passado do personagem Ghost.

A Activision anunciou o lançamento do Black Ops em 30 de abril de 2010 e embora nenhuma data foi anunciada ainda sobre o lançamento de MW3, algo sobre o mesmo deverá ser revelado em abril, seguindo o padrão atual.

Basta saber se MW3 virá superando todos os erros que o Black Ops trouxe, sendo testado intensamente antes de ser lançado evitando assim problemas na jogabilidade.

Crysis 2 - Video Comentado

Video Comentado do jogaço Crysis 2!!

Resident Evil: Operation Raccoon City ganha teaser

A Capcom divulgou em um de seus blogs o primeiro trailer de Resident Evil: Operation Raccoon City. É uma pequena amostra do jogo, pois pouco material foi revelado. Além de alguns cenários, inimigos e personagens, o trailer mostra uma participação especial nos segundos finais.
O vídeo evidencia ainda mais o caráter militar de RE: Operation Raccoon City, que deve ter a ação como foco, apesar dos cenários com elementos de horror. Desenvolvido pela mesma empresa responsável por SOCOM, o jogo deve ser lançado ainda este ano para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Confira o Teaser logo abaixo:

PS3 com jogo exclusivo secreto?

Uma das plataformas da Sony irá receber o retorno de uma personagem/série e de acordo com a revista oficial da PlayStation em França, irá fazer “muito barulho”.

A revista oficial da PlayStation em França que irá ser lançada no próximo mês de Abril, vai ter uma revelação exclusiva, o que aponta talvez para um novo exclusivo a juntar-se já à grande lista de exclusivos do ano 2011 para a PS3, ou então até para a PSP.

A capa depicta o que aparenta ser um homem adulto com um enorme ponto de interrogação a cobrir a sua identidade, e por baixo está escrito o seguinte texto:

“O grande regresso...
Ele está muito atrasado. O seu grande retorno é já iminente. E vai fazer barulho, muito barulho. Mas quem é ele?”

Lancem os palpites!

segunda-feira, 28 de março de 2011

Medal of Honor 2010 Detonado parte 14

Detonado para quem tem dificuldades em zerar o jogo.
 

domingo, 27 de março de 2011

Piratas de Crysis 2 para PC podem jogar online

Pessoas que têm cópias piratas de Crysis 2 são capazes de acessar o jogo multiplayer online sem nenhum problema , do mesmo jeito que os jogadores
que possui cópias originais.


Este fato deixou os gamers que compraram o jogo original extremamante
chateados e esperam que isso seja resolvido o mais rápido possível.

Alguns usuários mostraram sua indignação

"Por que eu comprei este jogo, quando todos podem jogar gratuitamente?
Coriiga isso por favor, pois não é justo para os clientes."

"Quem possui o gamer pirata pode jogar o jogo com todos os recursos
sem comprá-lo."

Felizmente a Crytek já confirmou que deverá enfrentar este problema
o mais rápido possível. Agora só nos resta torcer para que essa atualização
chegue logo

Naruto: Ultimate Ninja Storm 3 ?

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 lançado em outubro do ano passado para PS3 e Xbox 360 foi um sucesso,principalmente entre os fãs,é claro.Segundo a Namco Bandai,seu jogo ja teria ultrapassado o 1 milhão de unidades vendidas em todo o mundo.

Agora circula na net boatos de um terceiro capitulo e final para a série Ultimate Ninja Storm que será lançada logo em 2011 junto com o filme-desenho de mesmo nome que seguirá fielmente a história conforme o game lançado para os consoles. O projeto ‘‘secreto’’ da empresa nipônica Namco BANDAI, por enquanto é um mero boato, mas onde há fumaça..há fogo. Esperamos!

Conheça A.R.C. Squadron, É GRÁTIS

Arque o que? Eu explico.

A.R.C. Squadron é um simulador/shooter desenvolvido pela desconhecida Psyonix que está em fase alpha com espaçonaves em um setting futurista e cenários lindos de doer, o jogo promete uma excelente experiência multiplayer quando estiver completo.

Por estar em fase alpha, o jogo está disponível para download totalmente gratuito. Ele ocupa aproximadamente 300mb hoje em dia. Você pode encontrar o link pra download aqui.

Agora vão pilotar uma nave ou algo assim, ok?

Como obter seguidores no twitter

está cansado de não ter nem sequer 1  seguidor?
Veja o video abaixo e aprenda de forma segura como ganhar varios seguidores de forma confiavel!

Meu Twitter: http://www.twitter.com/@EvilForMan
Site para dar seguidores: http://www.bigfollow.net/a/index.php

Swat 4 - Video Comentado

Você quer ser um policial ou ser da swat? Swat 4 é a solução!
Em Swat 4 você pode escolher entre 5 agentes para jogar,escolher as armas e balas,arrombadores,granadas entre outras coisas.
Você pode ver a linha de tempo as instruções,supeitos,civis e a chamada 911.

 

sábado, 26 de março de 2011

Equipe de God Of War 3 dobra para novo jogo

Um dos games mais belos, até o momento, é um grande exclusivo para o Playstation 3. God of War III conseguiu elevar ainda mais o nível do visual de um jogo no console da Sony. Atualmente, a Sony Santa Monica, responsável por esta obra de arte, está trabalhando em um novo projeto e, para isso, já estão praticamente dobrando o número de integrantes de sua equipe.

Em uma recente entrevista, John Hight, diretor de desenvolvimento do estúdio, disse:

Durante esta fase particular do nosso crescimento em que estamos com cerca de 105 pessoas, iremos para cerca de 200 pessoas. Em God of War II tínhamos cerca de 60 pessoas e durante God of War III esse número cresceu bastante.

Se formos comparar financeiramente os projetos, God of War III teve um investimento total de 135 milhões. Já com este novo projeto, a Sony Santa Monica espera gastar algo por volta de 200 milhões.

Não se sabe o que está sendo desenvolvido. Logicamente que os fãs da série do Deus da Guerra preferem que seja um novo jogo da franquia. Porém, algo totalmente novo é uma grande possibilidade.

Com tanta gente envolvida e com tanto dinheiro sendo investido neste próximo projeto, todos estão ansiosos pelo resultado que será alcançado.

Nintendo garante estoque de 3DS no mercado

Mesmo admitindo que o novo Nintendo 3DS pode esgotar em algumas lojas, a Nintendo garantiu o abastecimento do seu novo portátil para o mercado. Para isso, a gigante Japonesa enviou para as lojas, muito mais consoles do que aqueles que foram já garantidos na pré-venda das lojas.

Essa medida serve para que o Nintendo 3DS não sofra o mesmo problema que sofreu o Nintendo Wii, na época de seu lançamento. Segundo analistas, o lançamento do novo portátil deve ser o maior da história do mercado britânico.

Será que o NGP terá um impacto semelhante durante o seu lançamento?

Resident Evil: Racoon City chega ao mercado no Outono americano

Os esforços da Capcom para comemorar os 15 anos de vida da franquia Resident Evil estão mais do que evidente, já que está acontecendo uma grande movimentação por parte da empresa.
  

Além das já confirmadas versões em HD de Resident Evil 4 e Code Veronica, que serão disponibilizadas separadamente na Playstation Network e na Xbox Live Arcade, a empresa também está preparando o jogo Resident Evil: Racoon City.

Em Resident Evil: Racoon City você terá a missão de destruir evidências do T-Virus que estão na cidade e eliminar os sobreviventes do vírus. A sua equipe será formada por quatro membros: Vector, Beltway, Bertha, e Spectre. O desenrolar do jogo será diferente para cada personagem que você escolher.
Data exata para lançamento dos jogos não foi divulgada. Apenas se sabe que todos eles terão versões para o Playstation 3 e o Xbox 360 e chegam ao mercado no Outono dos Estados Unidos.

sexta-feira, 25 de março de 2011

Medal of Honor 2010 Detonado parte 13

Detonado para quem tem dificuldades em zerar o jogo.
 

Exclusividade de Alan Wake foi um risco

A Remedy produtora de Alan Wake reconheceu que a sua decisão de assinar um contracto de exclusividade com a Microsoft foi um risco, mas que reduziu as dores de cabeça tecnológicas associadas à produção do jogo.

Originalmente o jogo estava planeado para ser lançado no PC, Xbox 360 e PS3, mas a Microsoft chegou com uma proposta boa demais para ser recusada.

Embora esta decisão tenha reduzido o seu potencial de vendas, a Remedy disse, durante a GDC no início deste mês, que isso ajudou-os a criar um projecto mais ambicioso.

Markus Maki, CTO da Remedy, disse que, "A nossa estratégia foi um dos focos. Esse é um dos nossos elementos principais na Remedy, bem se esquecermos os objectivos ambiciosos que tínhamos. Nós precisávamos de ser os melhores em algumas áreas, mas sabíamos que não podíamos fazer tudo melhor que alguns dos produtores que andam por aí. Por exemplo, nós não tínhamos um modo multiplayer. Essa não era uma das nossas habilidades principais e se nos tivéssemos focado nisso teria sido um grande esforço."

"Tomámos também a abordagem de licenciar o middleware que faria sentido, até mesmo quando acabámos por não usá-lo por este ou aquele motivo. E depois, surgiu o grande acordo - ir para a Microsoft e ter um grande esforço tecnológico, a PS3, ficou fora das nossas contas. A partir daí mudámos de risco tecnológico para um risco de negócio - mas isso é um assunto para outras conversas..."

Maki explicou que a Remedy criou o motor de Alan Wake desde o zero usando apenas oito programadores, apesar de haver uma grande tentação para cancelar o seu trabalho e usar o motor Unreal Engine da Epic.

"Olhámos para o Unreal e para outras tecnologias do mercado, mas isso foi ainda antes da PS3 e Xbox 360 terem sido lançadas," acrescentou ele. "Tínhamos também planeado lançar o jogo para as três plataformas - PC, 360 e PS3. Penso que agora é seguro dizer que tínhamos uma agenda muito optimista."

"Nessa altura, não ousávamos comprometer-nos a entregar um jogo com uma tecnologia third-party até que os produtores dessa tecnologia lançassem um jogo nessa plataforma. Cinco anos mais tarde, admito que o raciocínio não era lá muito sólido porque esses tipos davam-nos um murro na cara com muita facilidade."

No entanto Maki reafirmou que a Remedy está agora maravilhada com o seu motor, com os efeitos de luz e com os cenários em mundo aberto que foram capazes de criar - e que o estúdio aprendeu muitas lições valiosas com a sua criação.

Ficamos a aguardar para ver se a Remedy no futuro dará uso ao seu motor de jogo para futuros projectos.

Crysis 2 em crise

A Crytek está muito azarada com Crysis 2 pois o jogo parece indo de mal a pior.
O fato de que o jogo para PC não suporta DirectX 11 após o lançamento, e os problemas na tela com configurações para duas placas de vídeo. Agora crysis 2
enfrenta outro problema pois muitos jogadores não podem nem mesmo fazer login
para jogar o jogo.


Uma longa discussão foi iniciada em fóruns dedicados a Crysis 2 sobre gamers
reclamando que o jogo não está reconhecendo o seu Login pelo Mycrysis, na hora
de iniciar.

A EA anunciou já anunciou uma correção para um problema no que diz á respeito das chaves de registros não serem reconhecidas, mas não está claro quando uma correção será disponibilizada para o problema de login.

Alguns usuários têm mesmo recorrido a mudar seus e-mails, a fim de jogar o tão aguardado Crysis 2. Todos estão esperando a EA e a Crytek chegar a um acordo
e finalmente anunciar a data de lançamento para o patch.DirectX 11

Download de Crysis 2 já disponível pelo EADM

Para quem já comprou Crysis 2 na pré-venda pela EA Store, parem tudo o que estiverem fazendo, pois já está disponível o download do jogo pelo EADM (EA Download Manager).

O game está disponível para os consumidores norte-americanos desde o dia 22 de março, e por motivos desconhecidos, só hoje é que foram liberar o download para nós brasileiros.

Quer jogar Crysis 2 para PC com gráficos avançados?

Quando Crysis 2 foi lançado para PC, muito gamers reclamaram dele não possuir
configurações avançadas, onde você pode escolher o Anti-Alisiang, gráficos,
Motion blur e várias outras opções a seu gosto.


Um usuário do site Incrysis criou uma pequena aplicação que cria um autoexec.cfg, que é executado automaticamente sempre que você iniciar o jogo Crysis 2.


Instruções básicas:

1. Descompacte o arquivo aonde desejar.
2. Exclua qualquer arquivo autoexec.cfg encontrados na pasta do jogo Crysis 2, se já existir um.
3. Elimine qualquer comando que você tenha colocado no atalho do jogo, caso você tenha modificado o atalho, pois eles vão substituir o autoexec.cfg que foi criado.
4. Execute o Crysis2AdvancedGraphicsOptions.exe.
5. Altere e aplique (Apply) as configurações definidas.

Nota 1: Você não precisa iniciar o programa toda vez que for jogar.
Nota 2: Para voltar às configurações originais, basta excluir o autoexec.cfg e escolher as configurações dentro do jogo novamente.

Baixe o arquivo 1.3 abaixo e teste, mas para evitar problemas, faça um backup do save e do game.

Download do aplicativo:Megaupload 2.07MB

Nvidia explica a GTX 590, placa de vídeo 'mais rápida e silenciosa do mundo'

Se você adora discutir preço, vamos lá: US$ 699 é o sugerido para o mercado americano, ainda sem previsão da “realidade Brasil”, em reais. Agora, vamos à tecnologia.

Trata-se da GeForce GTX 590, anunciada pela Nvidia como a placa de vídeo “mais rápida e silenciosa do mundo” – até que surja uma outra, não sabemos quando. São 1024 núcleos de processamento CUDA, 3GB de memória DDR5 e capacidade de resoluções de 2560×1600 ou mais. A placa tem dois processadores gráficos (GPU), quatro saídas de vídeo e pode suportar três monitores 3D ao mesmo tempo. É o tipo de brinquedo que você vai precisar para experimentos como o de Assassin’s Creed: Brotherhood.

No vídeo a seguir, em inglês, um técnico da Nvidia explica as novidades na arquitetura da placa e faz breve demonstrações em Crysis 2 e Homefront – com uma certa sede de vingança e 400 mil tiros por segundo, vejam só, um absurdo.

Segundo as explicações, o uso de apenas um “cooler”, localizado no centro da placa, é o que permite um fluxo melhor do ar no resfriamento e a consequente redução nos ruídos. A Nvidia explica que o nível médio de “barulho” da GTX 590 é de 48 decibéis. “Para o ouvido humano isso é completamente imperceptível”, diz Richard Cameron, diretor da marca no Brasil, notando que a placa é duas vezes mais silenciosa que o padrão. Modelos anteriores já tinham essa disposição do cooler central, mas outros tubos de refrigeração acabavam atrapalhando o fluxo de ar, de acordo com as informações do vídeo.

A explicação para a velocidade de processamento, por outro lado, é mais complexa e também deve envolver alguns segredos, mas não deixa de ter números altos. São 6 bilhões de transistores e mais de 2.200 componentes individuais, se você quiser impressionar sua família. A placa também deve administrar muito bem os recursos do DirectX 11, que é a versão necessária para rodar Dragon Age II com um visual bacana, por exemplo.

Fatalmente, é um preço alto, mas nunca foi barato manter um PC no topo de linha das configurações mais avançadas, certo? Por aqui, desisti já há algum tempo de esforços brutais no desktop e fui em busca de um versátil notebook. Ele está longe de ser um “muscle car” portátil, mas tem dado conta sem problemas de jogos como Bulletstorm, Test Drive Unlimited 2 e Fallout: New Vegas. O próximo e definitivo teste será com Crysis 2, e então veremos quem vai se dar melhor.

No Brasil, a GTX 590 vai estar disponível por diferentes fabricantes: ASUS, ECS, EVGA, MSI, Point of View, Zogis e Zotac, em modelos que podem ser vistos na galeria a seguir.

quinta-feira, 24 de março de 2011

Sony lançará FPS para concorrer com Call of Duty

David Cage, o grande chefe da desenvolvedora Quantic Dream (Fahrenheit e Heavy Rain) disse que ele foi consultado pela Sony. Sua opinião foi requisitada em relação a um jogo de tiro moderno em primeira pessoa. Ele também afirmou não poderia dizer muita coisa, exceto que ele não estava falando sobre Killzone, mas então, David Cage, que jogo?

Se este jogo será uma surpresa, então, a Sony está planejando para competir com os jogos como Call of Duty e Battlefield? Pensam-se que sim, porque a Sony sabe que Killzone não conseguirá superar esses jogos, mesmo que seja uma grande franquia. A Sony tem realmente apenas a franquia SOCOM à sua disposição, mas trata-se de um tiro em terceira pessoa.

Para a Sony será uma jogada extremamente arriscada, pois a batalha com o Call of Duty, Battlefield e Medal of Honor, que já brigam muito um com o outro. No entanto, esses títulos vendem melhor no Xbox 360 do que no PS3, por isso a Sony pode aproveitar essa diferença e arrebanhar esses compradores. Estamos curiosos como esta realidade é, talvez, nós conheçamos uma surpresa na E3 2011?

Traduzido do Holandês. Desculpem, por qualquer erro ou falta de clareza.

Veja o antes e o depois do HD Remix de Resident Evil 4 e Code Veronica


Você ficou sabendo, pela revista Famitsu, que Resident Evil 4 e Resident Evil: Code Veronica seriam refeitos em alta definição para PlayStation 3 e Xbox 360. E agora você pode ver como os jogos mudaram de lá para cá, cortesia do site oficial da Capcom.

A imagem a cima mostra um comparativo das duas versões de RE4: a original à esquerda e a remasterizada em HD na direita. Notou alguma diferença?

Abaixo, a versão HD de Code Veronica…
e mais uma imagem da aventura de Leon Kennedy.
Resident Evil Survival Selection não tem data prevista de lançamento, nem está confirmado para os Estados Unidos. O que você achou? Pretende adquirir (ou re-adquirir) esse pedaço da história dos jogos de terror, agora em alta definição?

Resident Evil: Operation Racoon City é anunciado pela Capcom; primeiros detalhes

A última edição da Official Xbox Magazine revelou Resident Evil: Racoon City para o Xbox 360 e PlayStation 3.

Como os rumores indicavam, a mesma desenvolvedora da série SOCOM (exceto este novo, o 4, que está nas mãos da Zipper de MAG), a Slant Six, está responsável por esse novo título.



O game colocará os jogadores no lado "mau": você controlará membros da Umbrella Security Services, ao invés da BSAA. Isso significa que você precisa destruir todo tipo de evidência que achar para que a Umbrella não seja culpada pelo incidente e também matar todos os sobreviventes do T-Virus na Racoon City de 1998.

Há outras duas facções: a "US Spec Ops" e os monstros bio-orgânicos criados pela Umbrella. As três entram em conflito. Não está claro se essas facções são jogáveis.

Seu time é composto por quatro membros: Vector, Beltway, Bertha e Spectre. Dependendo de quem você escolhe para jogar, seus objetivos variarão.

É dito na revista que o game permitirá que você mude a história de Resident Evil. Vários personagens característicos da série estão com sua presença confirmada - e você poderá matá-los, se quiser.

Como dito, o game será lançado no PS3 e 360 e tem previsão para o segundo semestre de 2011.

Mais detalhes:
O gameplay é descrito como "sujo" e a série será bem mais dark com isso;
Hunk, visto em Resident Evil 2, será a inspiração da facção US Spec Ops;
Os zumbis no game podem ver, ouvir e cheirar você;
Alguns cenários no game não são só "tiros na cabeça". Você também deve atirar nos outros soldados, manipulá-los;
Uma das coisas ditas na OXM é "matar Leon". Se você representar o Spec Ops, deve proteger Leon;
Ervas ainda serão os itens usados para recuperar a vida dos jogadores;
Uma das imagens na revista mostra um zumbi sendo usado como escudo;
O game permite que os jogadores ganhem XP por mortes, sendo que com esses pontos você pode ganhar novas habilidades, como a invisibilidade de Vector e novas armas;
Tyrants estarão inclusos no título.

quarta-feira, 23 de março de 2011

Crysis 2 para PC tem seu primeiro patch e problemas continuam

No primeiro dia de lançamento de Crysis 2, a Crytek já disponibiliza o primeiro patch para a versão de PC. Todos que executarem o jogo pela primeira vez, farão o download do patch automaticamente.

Mesmo após a instalação do patch, os usuários de PC estão registrando várias reclamações, entre elas:

Seus códigos seriais reportando que já estão em uso.
O jogo fica pedindo o serial toda vez que entra no modo multiplayer.
Códigos bônus da pré-compra não funcionam.
O jogo não carrega.
Continua sem opções avançadas de gráficos.
Continua a falta de suporte ao DX11.

A descrição do patch informa quais os problemas que foram corrigidos:

Corrigido o problema do servidor que mostrava pings incorretos.
Corrigido partidas que não iniciavam.
Texto de bate-papo é mais rápido.
Console reativado.
Detecção de fraude.
Corrigido problemas de fone de ouvido USB.
Corrigido problema com o ícone holograma.
Removido o Auto Aim (Mira automática)

The sims Medieval - Video Comentado Pt-Br

Video comentado de um jogo bem aguardado para os fans de The Sims.

terça-feira, 22 de março de 2011

Estúdio da Level-5 dos EUA produzirá jogos


Um dos grandes estúdios do Japão, o Level-5, abriu uma filial nos EUA em fevereiro. Primeiramente era de se esperar que fosse somente dar apoio à passagem dos seus títulos para o mercado ocidental, porém de acordo com Akihiro Hino, CEO da empresa, essa filial irá produzir jogos diretamente para o Ocidente.

De acordo com Hino, no momento existem cinco funcionários, e os títulos planejados nos escritórios da América do Norte serão produzidos na mesma região. Os membros da equipa são na sua maioria Japoneses e usarão um estilo de produção americano, fazendo de um jeito que a equipe local possa colaborar sem nenhuma dificuldade indo de encontro com o mercado Americano.

Pelo visto esse estúdio irá produzir algo para as plataformas móveis, mais precisamente para as diversas lojas digitais de telefonia.

Rumores sobre novo Xbox em 2015

É pessoal, parece que pode estar bem mais perto do que muitos imaginam. Aparentemente um portfólio de um membro da Microsoft’s Interactive Entertainment Business Design Group menciona um novo Xbox para ser lançado em 2015.

Segundo a informação, os trabalhos no novo console começaram ainda este mês e em uma parte do documento diz que eles estão trabalhando junto à Microsoft em “futuras novas experiências para os usuários e hardwares para 2015”.

Também é possível ver uma pequena imagem do que parece ser um protótipo do novo console da Microsoft. Logicamente que até a data de lançamento, tudo pode mudar.

Vale lembrar também que a Microsoft andou procurando pessoas no mês passado para trabalhar na próxima geração de Hardware, e se que o novo console for lançado apenas em 2015, a promessa de dar dez anos de vida ao Xbox, será realizada.

Resistance 3 com multiplayer competitivo e cooperativo

Resistance 3, vai contar com multiplayer em ecrã dividido de acordo com a Insomniac Games. O terceiro jogo da série vai contar com multiplayer em ecrã dividido para dois jogadores, eles jogarão de forma online competitiva e cooperativa.

O gestor da comunidade da compainha, James Stevenson, comentou que além de se poder jogar em modo multiplayer online em ecrã dividido, Resistance 3 vai permitir que o segundo jogador consiga criar a sua própria conta PSN, permitindo ver e ter as suas próprias estatísticas. Essa nova funcionalidade não estará na versão beta do jogo, somente na sua versão final.

Resistance 3 é exclusivo para PlayStation 3 que será lançado em Setembro.
 

Dead Space nos cinemas


O filme do Dead Space ainda está nos planos de ser lançado, segundo seu diretor. A história ainda está sendo trabalhada e segundo Caruso, eles querem capturar todo o assustador e aterrorizador que o jogo proporciona e transportar isso para as grandes telonas.

Esse filme é uma colaboração entre a Electronic Arts, Marty Bowen e Wyck Godfrey, e os produtores de Twilight. Dead Space já possui filmes animados do jogo e livros desenhados, se o filme realmente for lançado, irá somente alargar o horizonte da franquia. Ele promete ser aterrorizador assim como seu jogo.

Medal of Honor 2010 Detonado parte 12

Detonado para quem tem dificuldades em terminar o jogo.

Logo da capa de Dead Island censurado na América do Norte

A Deep Silver deve alterar o logotipo de Dead Island para o lançamento norte-americano.

O lançamento norte-americano de Dead Island não contará com o zumbi suspenso/cadáver na capa do jogo.

Um representante da Deep Silver confirmou a IGN que o logotipo vai ser censurado na frente da capa do jogo, mas o logo do jogo permanecerá inalterado. O logotipo da capa e do jogo permanecerão inalterados no seu lançamento na Europa.

O logo censurado tira o zumbi suspenso e põe um zumbi no chão.

Logotipo original:

 Logotipo censurado:

A Entertainment Software Ratings Board (ESRB), censurou previamente a capa de Left 4 Dead 2 já em Junho de 2009, fazendo a Valve adicionar dedos para o ícone da mão de zumbi.

O CERS não respondeu aos pedidos para comentar sobre o logotipo de Dead Island neste momento.

O lançamento de Dead Island está agendado para 2011.

Crysis 2: Porque Crysis virou teste para potencial de um PC

Visualize uma floresta tropical, alimentada pelo clima das monções do sudeste asiático. Grande, verde, úmida e bela, com montanhas íngremes, rios caudalosos, praias de areia branca e cachoeiras refrescantes – um lugar dotado de uma paz cujo silêncio é cortado apenas pelo ruído de vozes se comunicando em um idioma que você não consegue entender. Poderia ser o destino ideal para umas merecidas férias, mas infelizmente não existem voos para lá, já que este lugar não existe de verdade: estamos falando das ilhas Lingshan, que fazem parte do universo virtual de Crysis.



O cenário do jogo é tão real que chega a confundir os seus sentidos. Por um momento, você quase consegue escutar o zunido dos mosquitos e sentir o cheiro da chuva. Mas o brilho do monitor te traz de volta para a realidade, apesar de você precisar se convencer de que se trata apenas de um game, tal o detalhamento proporcionado pelo motor gráfico do jogo, a CryEngine2.

Mas todo este detalhamento tem um preço: Crysis constrói um paraíso excludente. Apesar do jogo divulgar na caixa que precisa de um computador modesto e placa de vídeo de 256 mb, não pense que você irá desfrutar do jogo com uma configuração tão básica. Mesmo em micros mais novos, Crysis não roda – se arrasta. Colocar os gráficos no máximo, então, é praticamente sinônimo de jogar quadro a quadro.

Mas como um jogo antigo, lançado em novembro de 2007, consegue ser mais exigente que títulos modernos, como Call of Duty Black Ops? Seria falha de programação? Em parte, sim. A Crytek, criadora do jogo, não se preocupou em otimizar recursos – coisa que outras produtoras, como a Blizzard, fazem muito bem, tirando o máximo do mínimo.



Em vez disso, a desenvolvedora do FPS preferiu trabalhar o exagero. Segundo Roy Taylor, vice presidente de relação de conteúdos da NVIDIA, o motor gráfico de Crysis tem mais de um milhão de linhas de programação, 1 Gigabyte de dados de texturas e 85.000 shaders. Não é pouca coisa, e o resultado disso são gráficos incríveis, mas inacessíveis até para alguns gamers hardcore: na época de seu lançamento, não havia computador doméstico que rodasse o game no máximo, e até hoje o jogo é utilizado como teste de desempenho para placas de vídeo.

Apesar de todos estes requisitos, Crysis é um desses jogos que vale o investimento em upgrades: mesmo com os gráficos no médio, o jogo continua impressionando. Ambientes vastos, sem clipping, texturas excelentes, ciclos de dia e noite dinâmicos, efeitos e luz convincentes e cenários muito bem trabalhados: cada folha nos arbustos da ilha é um objeto individual, realmente capaz de bloquear a visão dos inimigos e fornecer cobertura, provando que toda a exuberância da ilha Lingshan é, além de um colírio para os olhos, parte integrante do gamplay.

Com o lançamento de Crysis 2 esperado para amanhã na América do Norte, acreditamos que novamente os computadores serão desafiados a rodar um game tão belo quanto pesado. Se o primeiro Crysis se tornou uma referência de gráficos e exigências de processamento, sua continuação promete impressionar ainda mais graças a nova CryEngine3: de acordo com o produtor executivo Nathan Camarillo, o jogo terá os melhores gráficos já vistos em um jogo de computador. Se a promessa for cumprida, a Crytek terá – novamente – definido o patamar visual dos games para PC.

Novo Trailer de Mortal Kombat mostra gameplay de Kratos e Fatality de Raiden

O estúdio responsável pelo desenvolvimento do game é Netherrealm Studios, formado por ex-funcionários da Midway e liderado pelo diretor criativo Ed Boon, um dos criadores da franquia Mortal Kombat.

O lançamento marca o retorno a um estilo mais maduro de jogo (com batalhas mais brutas e sangrentas) e uma reinvenção do seu clássico mecanismo 2D de luta. O gráfico foi completamente renovado e o famoso Fatality (modo mais violento de terminar as lutas) está de volta com detalhes mais sangrentos do que nunca.

Os gamers podem escolher entre vários lutadores clássicos do jogo:

Baraka,
Cyrax,
Ermac,
Goro,
Jade,
Jax,
Johnny Cage,
Kabal,
Kano,
Kintaro,
Kitana,
Kung Lao,
Liu Kang,
Mileena,
Nightwolf,
Noob Saibot,
Quan Chi,
Raiden,
Reptile,
Scorpion,
Sektor,
Shang Tsung,
Sheeva,
Sindel,
Smoke,
Sonya Blade,
Stryker,
Sub-Zero.

Além deles, Kratos (God of War), como já se sabe, é exclusivo do PlayStation 3

Abaixo você ve o novo trailer estendido de Mortal Kombat, podemos observar que o trailer esta em ma qualidade devido que ele não foi lançado oficialmente:
 A equipe de criação da Netherrealm Studios, está preocupada em dar aos jogadores um game completamente renovado, mas sem perder a fidelidade aos já tradicionais personagens da franquia e ao estilo de luta marcante de Mortal Kombat.

Mortal Kombat chega dia 19 de Abril para o PlayStation 3 e Xbox 360.

Requisitos recomendados para rodar Crysis 2 no máximo

Modo advanced

CPU: Core 2 Duo 2,6 GHz / Athlon 64 X2 6000 +
GPU: Geforce GTX 280 / Radeon HD 4870 com 1GB de VRAM
RAM: 3 GB no Windows 7


Com essa configuração dará pra rodar de boa em 1680 x 1050 acima de 30 fps.


Modo Hardcore

CPU: Core i5 / i7 com 3 GHz / Phenom X4 de 3,2 GHz
GPU: Geforce GTX 560 Ti / Radeon HD 5870 com 1,5 GB de RAM
RAM: 4 GB no Windows 7


Com essa configuração dará pra rodar o jogo em 1920 x 1200 acima de 30 fps.

Direcx 11 e tudo no máximo

CPU: Core i5 / i7 com 3 GHz / Phenom X4 de 3,2 GHz
GPU: Geforce GTX 570 / Radeon HD 6970 com 2 GB de RAM
RAM: 4 GB no Windows 7


Com essa configuração dará pra rodar o jogo em 1920 x 1200 acima de 40 fps.


Para quem ainda não viu os requisitos minimos. Veja logo abaixo

Sistema Operacional: Windows XP, Vista ou Windows 7, com o último Service Pack
CPU: Intel Core 2 Duo de 2 GHz ou AMD Athlon 64 X2 2 GHz ou melhor
RAM: 2 GB (Vista requer 3 GB)
Espaço no disco rígido: 9 GB
GPU: Nvidia 8800GT com 512 Mb de RAM, ATI 3850HD com 512 Mb de RAM ou mais

sexta-feira, 18 de março de 2011

Medal of Honor 2010 Detonado parte 11

Detonado para quem tem dificuldades para passar as fases do jogo.

quarta-feira, 16 de março de 2011

Medal of Honor 2010 Detonado Parte 10

Detonado para quem tem dificuldades em passar as fases do jogo.

Medal of Honor 2010 Detonado Parte 9

Detonado para quem tem dificuldades em passar as fases do jogo.

EA divulga novo trailer gameplay do Battlefield 3

A EA, pela sua pagina no Facebook, acaba de divulgar o mais novo trailer do jogo que promete fazer os "Calls Of Dutys" da vida chorarem. 



Sera que ele sera melhor que a serie Call of Duty?Bem agora é so esperarmos,agora vejam o novo trailer:

OBS:O trailer foi postado no Youtube pelo site GameVicio mas avisaram que podem dilvugar em outros Sites e Blogs.

   

Bethesda: "Se você disser que não se importa com gráficos, você está mentindo"

Peter Hines, da Bethesda, disse que bons gráficos são uma parte integrante na imersão dos jogos, bem como uma poderosa ferramenta de marketing.

No podcast mais recente da OXM, o vice-presidente de marketing da editora disse:
"Há um monte de pessoas que dizem que não se importam com gráficos, para elas eu digo: você está mentindo".

"As pessoas olharão para uma tela e tomarão uma decisão rápida. Isso parece incrível, ou eu não estou interessado. Então, se você pode fazer algo parecer incrível à primeira vista, será muito mais fácil convencê-las".

De acordo com Hines, visuais de qualidade desempenham um papel fundamental na criação de "uma grande sensação de imersão", e com o próximo Elder Scrolls V: Skyrim, a empresa está tentando trazer a melhor sensação de imersão que você possa ter em um game.


 

Diretor de God of War III está feliz de ver Kratos enfrentando Scorpion

Em dezembro de 1010, foi revelado que Kratos, protagonista da série God of War, iria entrar no ringue de Mortal Kombat como um lutador especial. E ninguém ficou mais animado com a notícia de que o diretor de God of War III, Stig Asmussen

Os mais céticos podem dizer que a inclusão de Kratos nessa nova versão de Mortal Kombat é uma simples jogada de marketing, mas não é assim que Asmussen enxerga as coisas. Para ele, é uma grande honra ver algo que ele criou tornando-se parte da série de jogos de luta que ao mesmo tempo o inspirou e impediu que ele ficasse bêbado em seu vigésimo primeiro aniversário.

Mortal Kombat teve uma enorme influência em meu crescimento. Eu me lembro da primeira vez que eu o vi, no arcade – quase me borrei! Eu gritava coisas como, “Olha o que fizeram com esse cara! eu estou sem fichas! Quando vou poder jogar isso em casa?” Então eu fiquei sabendo sobre o Mortal Monday, a segunda feira em que o jogo de arcade finalmente seria lançado para o Super Nes e Mega Drive. Eu era um jovem estudante e pobre na época, mas marquei a data por duas razões: eu não podia pagar, então eu precisava reservar o jogo na locadora com um mês de antecedência. Além disso, 13 de setembro de 1993, a fatídica Mortal Monday foi o meu aniversário de 21 anos! Então, ao invés de ir ao bar comemorar, eu acabei ficando a noite toda com meus amigos jogando MK.

Ah, lembranças… as do meu aniversário de 21 anos simplesmente não existem. E quem foi que disse que jogar Mortal Kombat não era saudável?

"Ainda é cedo para tecnologia do PS4"

Desde o lançamento do PlayStation 3, a Sony assumiu que pretendia que o console tivesse um tempo de vida de dez anos.



Já com quatro anos no mercado, será que a Sony já pensa no PlayStation 4? Principalmente no que poderá conter?

Ray Maguire, responsável pela SCE Reino Unido, afirma que ainda é muito cedo para a companhia pensar na tecnologia de um suposto PlayStation 4.

Maguire é peremptório em afirmar que o PlayStation 3 ainda tem muito para dar e que só agora os estúdios estão a conseguir retirar o verdadeiro poder do console.

Em declarações ao Guardian, Maguire comentou, "É a mesma conversa como foi com o PlayStation 1, 2 e 3. Com todo o dinheiro necessário nos nossos dias para produzir e lançar um novo console, terás que ter um ciclo de vida longo... O PlayStation foi um exemplo clássico - ninguém a conseguia produzir para nós, por isso tivemos que construir uma fábrica para a produzir para nós. E existe também uma vurva de aprendizagem em como se deve usar a tecnologia para retirar o máximo dela - assim no lançamento tens um ou dois jogos brilhantes e muitos que tiveram dificuldade em usar o seu poder, porque é algo complicado".

Para além disso, Maguire fala sobre o futuro, nomeadamente na importância que o online terá nos novos projtos, dizendo,"O lado do online é muito interessante e é uma grande parte sobre o nosso negócio avançar".

Processadores até 800% mais rápidos acabam de chegar ao Brasil

Nesta terça-feira (15/3), a Intel Brasil apresentou oficialmente ao mercado brasileiro os novos processadores da segunda geração da família Intel Core. Os novos chips Core i3, i5 e i7 foram apelidados de Sandy Bridge e irão equipar modelos de PCs, entre desktops e notebooks.

Segundo a empresa, o aumento de desempenho em relação à família de processadores anterior será notável. Ao ser comparado com a geração anterior, os novos produtos podem ser cerca de 800 vezes melhores em processamento transacional, o que reduziria o tempo de resposta.

De acordo com a Intel, simulações mostraram que a segunda geração da família Core poderia fazer com que uma pessoa ganhasse até oito dias a mais por ano. Isso seria o tempo referente ao período perdido anteriormente enquanto se aguardava a resposta de uma máquina com os antigos processadores.

Outro ponto destacado pela empresa é que os novos produtos levarão ao consumidor brasileiro inovações em experiência visual, combinando tecnologias visuais e processadores gráficos 3D. As novas características dos processadores incluem elementos para editar e compartilhar vídeos com melhor desempenho e assistir filmes em alta definição.

Treze fabricantes do país já contam com dispositivos equipados com os novos processadores: CCE, Dell, Lenovo, LG, Itautec, Megaware, Positivo, Philco, Samsung, Sony, HP, Asus e STI Semp Toshiba.

 Se você estiver no mercado para comprar um novo PC, preste atenção nesta logomarca.

Ela é bem parecida com a que designava um Intel “Core” antigo, mas tem esta abertura dourada no meio, e indica computadores com a nova geração de processadores da empresa, os Sandy Bridge. Os engenheiros da Intel chamam a nova família de “o maior salto tecnológico de uma geração para a outra”, com incrível ganho de desempenho em relação aos antigos (de um ano atrás) Core i3, i5 e i7, especialmente em vídeo. Hoje, 13 empresas mostraram seus lançamentos com os novos processadores que chegarão logo ao mercado brasileiro.

O evento da Intel hoje trouxe apenas algumas amostras do que está por vir – a maioria dos fabricantes não tinha todas as especificações fechadas. À medida que os PCs forem chegando de fato ao mercado daremos mais informações. E, a Intel tratou de tranquilizar: o problema com os processadores no primeiro lote, que interrompeu a produção, já foi superado.


De acordo com a Intel, a segunda geração do Core permite a criação de conteúdo 42% mais rápido e os jogos estão até 50% mais rápidos. 

Na demonstração feita pela companhia, a conversão de quatro vídeos para diferentes formatos foi feita em menos de um minuto, enquanto a geração antiga ainda convertia o segundo vídeo da lista.


 Em comparação à geração Core 2 Duo, um dos processadores mais populares no Brasil, os novos chips são 800% mais rápidos.

terça-feira, 15 de março de 2011

"Gears Of War 3 leva Xbox 360 ao limite"

A Microsoft está convencida de que Gears of War 3 é o grande lançamento deste ano, e já o promove como tal.



Chris Wynn, produtor do jogo, contou que ao site Video Game Writers que o trabalho que está a ser realizado é excelente.

"Em cada revisão que fazemos concentra-mo-nos em tentar optimizar ao máximo o hardware da consola, encontrar o limite, e a nível gráfico não tem nada a invejar de Crysis 2, e isto vai servir para ver qual dos motores gráficos é melhor," disse ele.

Apesar do jogo já contar com o desenvolvimento num estado avançado, o adiamento do seu lançamento permitiu que a equipa polisse ainda mais o jogo.



Ele contou também que a companhia não teme que o lançamento do jogo seja no mês de Setembro, altura em que começam a surgir os lançamentos mais importantes do ano, tanto em quantidade como em qualidade.

"Acreditamos que podemos vencer em Setembro. O jogo tem um excelente aspecto, e se olharmos para os rivais que temos em Setembro, podemos vencê-los," explicou Wynn

Internet Explore 9 é lançado Oficialmente

Hoje foi o lançamento oficial o Internet Explorer 9 para download, nova versão que é combatível com HTML 5 e segundo a Microsoft é o navegador mais combatível com web.

O Internet Explorer tem sido humilhado desde primeiro lançamento do Mozzila Firefox e o Google Chrome, e desde então a briga entre navegadores foi declarada. O IE teve sua cota reduzida de 95% para 65% no mercado de navegadores.

A Microsoft teve como inspiração no design do seu concorrente do Google Chorme e na velocidade do Firefox, mas possuindo suas características próprias.

O Internet Explore 9 possui configuração avançadas mas que vão ser apenas usufruídas pelos usuários do Windows 7. O navegador tem aceleração de hardware, recurso que permite tirar o máximo proveito da computação gráfica para a aceleração do carregamento da pagina. Em comparação com as versões anteriores o IE9 está muito mais rápido.

Com esta nova versão os usuários vão poder arrastar um site para barra de tarefas e torna-lo um aplicativo, que pode ser aberto a qualquer momento. O navegador também possui um gerenciador de downloads.

Agora resta saber se a Microsoft vai recuperar parte do mercado de navegadores que foi perdido. Será uma grande luta, por que a nova versão do navegador não funciona no XP, ação que não poderia deixar de ser feita já que a nova aceleração de hardware do sistema operacional só existe no Vista e no 7.

                                             Download

"X720 e PS4 marcam o fim de um ciclo"

David Jaffe, fundador da Eat Sleep Play, antecipa que haverá mais uma geração de consolas tradicionais antes de outro tipo de plataformas surgirem no mercado.

"Penso que haverá mais um ciclo de consolas," disse Jaffe ao IGN. "Penso que haverá jogos verdadeiramente espectaculares para eles. Estou apenas a supor, mas penso que a próxima geração de consolas será a última com a forma que conhecemos, onde vais a uma loja e compras jogos por 60 dólares."

"Quando compras um jogo, tem uma de duas coisas ou ambas," acrescentou ele. "Tu tens gameplay espectacular, e uma experiência e imersão espectaculares, ou tens as duas coisas. O gameplay, que é a coisa mais importante, os consumidores já mostraram que não se importam a forma como a vão buscar."

"Eles conseguem-na no seu iPhone, no seu velho telemóvel jogando ao Snake, em World of Warcraft, ou em Call of Duty. A gameplay consegue viajar facilmente. Enquanto que o espectáculo não, tens de ter as consolas de tecnologia de ponta para tal."

Jaffe especulou também que os fabricantes como a Sony poderão correr o seu software usando o sistema nuvem.

"Penso que temos andado condicionados em pensar que os jogos têm de ter um certo tamanho e isso advém através dos modelos de negócio. Mas eu penso que estes modelos de negócio, à excepção de alguns jogos, precisam de ser abandonados. E penso que isso irá acontecer, só não sei quando. Mas diria que, sim depois da Xbox 720 e a PlayStation 4 iremos abandonar esse modelo de negócio."

"Não estou a dizer que o OnLive ou o Gaikai sejam as plataformas de futuro, nem estou a dizer que seja o Steam. Não sei como iremos obter os jogos, mas não penso que seja através de um disco exclusivo para um determinado hardware. Talvez a Sony lance o seu próprio sistema baseado no OnLive, e talvez nesse sistema possamos ter alguns dos grandes jogos exclusivos."

Activision Bane Jogador por Matar Demais em Black Ops

Um jogador matou 500 vezes (enquanto seu personagem só morreu 8 vezes) durante o jogo sem realizar nenhum tipo de truque. O jogador acudia diretamente o lugar no qual aparecem os inimigos depois de ter sido abatido. Pratica julgada ilegal e que provocou protesta por partes dos demais gamers quanto ao design do titulo.

Todos sabem que esses tipos de trucos em partidas online são completamente proibidos. Os responsáveis do jogo sempre tentam controlar os mais espertinhos para que o game seja o mais justo possível. A única saída encontrada parece ser fechar a conta do usuário que tentas essas manobras para sair ganhando.

Activision monitora as partidas e quando identifica um numero incomum de mortes investiga a origem. Por outro lado, os jogadores lutam para que o desenho do jogo seja melhorado e que não seja necessário tomar decisões drásticas como essa.

"Troll" de WoW goza com Tsunami do Japão

Ao contrário do que muitos estão a pensar, não estamos a falar de um Troll retirado do universo de World of Warcraft, mas sim, do utilizador tamtampamela do Youtube, embora WoW, não esteja propriamente longe desta história.

Esta rapariga, que colocava vídeos no Youtube a criticar quase tudo de uma forma religiosa obsessiva, já tinha chamado em tempos a World of Warcraft a obra do demónio, que corrompia as pessoas. (Ver vídeo seguinte).

Mas, felizmente, a comunidade dos videojogos já não vai ter de se preocupar mais com os ataques desta "criatura", pois, segundo noticiou o site Kotaku, o seu último ataque religioso, revelou que tamtampamela, era na realidade uma conta feita para "trollar", ou seja, gozar com vários temas, utilizando como base a religião.

A gota de água aconteceu após tamtampamela ter gozado com tudo o que se passou no Japão nos últimos dias, após o terramoto e o Tsunami, alegando que tinha sido obra de Deus, como uma forma de punir o país e abrir os olhos ao Japão, que mesmo não tendo tantos ateístas como nos Estados Unidos, "era uma boa forma de começar".

Como é óbvio, a internet no geral não gostou desta situação, especialmente após as seguintes palavras.
"É espantoso ver como Deus consegue responder a orações como estas. Estou tão contente." (Ver vídeo)

Após o vídeo ter sido retirado, tamtampamela colocou um novo vídeo online a explicar que tudo até agora tinha sido feito em termos de brincadeira e que o objectivo era mesmo "picar" as pessoas, algo que ela queria, mas que tinha ficado fora de controlo, especialmente, após ter descoberto que a sua morada e nome reais já andavam a circular pela Internet.

Eis uma boa lição para aqueles, que mesmo atrás do teclado, ou duma Webcam, percebam que a liberdade de expressão é algo essencial, mas existem limites de "estupidez" que nunca devem ser ultrapassados. Especialmente após o terramoto do Japão, que vitaminizou milhares de pessoas e pode resultar numa catástrofe nuclear.
Quanto a nós, devemos pelo menos, ficar felizes por nos termos visto livres de mais uma má língua dos videojogos.

Sai primeiro vídeo de Mortal Kombat 9 em Português

O primeiro vídeo de Mortal Kombat 9 em português foi divulgado no evento Game World 2011, e já demonstra que ser um dos melhores games de luta da geração e que vai travar uma guerra com a Marvel vs. Capcom 3, para melhor jogo de luta do ano.
Mortal Kombat (2011) sai para PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 19 de abril.

Menino dá golpe de 'Street fighter' e vira símbolo de luta contra bullying

Um vídeo publicado na internet nesta segunda-feira (14) transformou um jovem australiano no símbolo da luta contra o bullying.

As imagens mostram um garoto identificado como Casey Heynes sendo agredido por um colega em um colégio da cidade de Dunheved, enquanto outros jovens riem e acompanham a cena.

Heynes não reage aos primeiros golpes, até o momento em que ele passa a se defender, agarrando o adversário e o atirando ao chão.

O vídeo virou o assunto mais comentado do dia em sites de compartilhamento de links como Reddid e Digg. No Twitter, entraram na lista de termos mais citados o nome Casey Heynes e a expressão "Bullying FAIL", além do personagem "Zangief"
 Algumas edições do vídeo ganharam trilha sonora do game "Street fighter II", pois o golpe desferido pelo adolescente é semelhante ao utilizado por Zangief, personagem de um dos jogos de luta mais populares da história dos arcades.

segunda-feira, 14 de março de 2011

Medal of Honor 2010 Detonado parte 8

Detonado para quem tem dificuldades em zerar o jogo.

domingo, 13 de março de 2011

Logo Oficial do The Sims 3 Gerações em Português do Brasil em Alta Definição

Essa semana foi divulgado oficialmente pela EA Games o trailer do The Sims 3 Gerações.

Será mesmo a logo oficial do The Sims 3 Gerações? Parece que sim, pois a semelhança com a original americana é grande. Vejam:

Sony espera reduzir preço da PS3

A Sony espera que o preço actual da PlayStation 3 possa acabar por descer num futuro próximo, tal como aconteceu com a PSP no mês passado em território norte-americano.

Ray Maguire, presidente da SCEE Reino Unido, deu a entender que uma possível descida de preço está entre os planos da Sony.

"A PlayStation 3 tem necessitado de mais tempo para estabelecer-se que a PlayStation 2, simplesmente por causa do custo do produto. Tem sido um desafio para nós reduzir os custos durante estes anos. O preço nas lojas tem sido mais alto do que gostaríamos... Esperamos que o preço ainda possa baixar," disse ele à revista oficial PlayStation do Reino Unido.

Maguire não escondeu que a companhia arriscou com o lançamento da PlayStation 3. "Tomámos um grande risco com a PlayStation 3 fazendo-a muito completa desde o início. No fim provou ser uma jogada de mestre porque deu-nos a possibilidade de avançarmos ano após ano."

Hector Sanchez retorna ao Brasil com dores de cabeça, divulgado Fatality de Noob Saibot

A volta do Produtor de Mortal Kombat ao Brasil trouxe grandes dores de cabeça, partindo do inicio Hector Sanchez (produtor de Mortal Kombat) retornou ao Brasil e compareceu ao evento pouco divulgado da Saraiva Mega Store do Shopping Center Norte em São Paulo, filmagens eram proibidas, segurança rigorosa, após o termino do evento, alguém conhecido como (removido por preservar sua identidade do mal entendido) divulgou as novas informações que o Hector supostamente disse no evento incluindo as informações do modo online que seria bloqueado por região, ai que começaram os problemas.

A pessoa queria compartilhar suas novidades então mandou algumas pessoas postarem elas nos sites consagrados e respeitosos de Mortal Kombat americanos também. O tópico foi muito comentando rendendo 7 paginas sobre o Bloqueio de Região, ate então tudo normal, mas conversando ontem em um evento com o produtor as coisas não foram muito boas em relação a isso.

Hector disse que aquele post se espalhou por toda a internet, e ele teve grandes problemas com isso. Muitos sites e revistas especializadas em games lotaram sua caixa de e-mail perguntando sobre tudo aquilo que ele supostamente disse.

Hector explicou que tudo aquilo que foi postado não passava de um mal-entendido, que ele NUNCA disse NADA daquilo. Ele explicou ainda que quanto ao comentário do bloqueio do modo online, ele explicou que o modo "Match Making" do online apenas vai PROCURAR por lutadores mais próximos de sua região para evitar o LAG. Isso é tudo! Ele disse que poderemos jogar com QUALQUER pessoa do planeta normalmente, sem problema algum!

Além disso, ele disse que recebeu um e-mail DO PRÓPRIO ED BOON (criador da franquia) onde ele pergunta "Você realmente disse tudo isso?". A namorada dele ainda contou que ele perdeu uma noite de sono justamente por causa disso. Ele ficou realmente MUITO bravo com tudo isso.

O fato já esta sendo corrigido e o Brasil pede humildes desculpas ao Produtor de Mortal Kombat Hector por todos esse transtorno.

Fatality inédito de Noob Saibot revelado no PAX 2011



No evento de convenções PAX 2011 que já esta todo o vapor , Mortal Kombat marca presença e já consta com a Stand da Warner incluindo a franquia da NetherRealm Studios e uma seleta lista de personagens esta disponível para o publico testar o jogo assim como na GameWolrd aqui no Brasil, o time de Kombatentes possui; Scorpion, Kung Lao, LiuKang, Sub-Zero, Noob, NightWolf, Cage, Mileena, Kitana, Sektor, Cyrax, Sonya, Jax, Reptile, Kano, Ermac. Não ira demorar em cair na rede os vídeos do Fatality de Jax ( que esmaga a cabeça e arranca os braços). Veja abaixo o horripilante Fatality de Noob Saibot

Left 4 Dead filme Sem Fundos?

Não é de hoje que queremos um filme do left 4 dead 1 ou 2. Mais o que parece é que a produção do filme foi cancelada pois não se a noticias nem no facebook nem no site oficial.


No Facebook de Divulgação do filme mais de 80.000 curtiram, loucos por noticia e tenho certeza que você é um deles.


Existem 2 sites de produção do filme
o não oficial. > http://www.left4deadmovie.us.splinder.com
e o "oficial". > http://www.left4dead-themovie.com

mas pelo que sabemos nenhum deles tem algo com a valve
e mesmo que o filme seja lançado os direitos autorais como vão fazer ja que os produtores estão pedindo doações.

veja abaixo uma teaser do suposto filme.

Duke Nukem Forever: novos vídeos gameplay e até colegiais lésbicas

Foi postado um novo vídeo do jogo muito esperado [desde 97], Duke Nukem Forever, onde mostra um pouco do gameplay. Um vibrador e colegiais lésbicas mostram um pouco da parte de humor do jogo.

Originalmente em desenvolvimento pela 3D Realms, o diretor George Broussard, um dos criadores do Duke Nukem original, primeiramente anunciou o desenvolvimento do título em Abril de 1997, e informações promocionais para o jogo foram lançadas de diversas maneiras desde 1997 até 2008. Essas informações, incluindo screenshots, mostram diferentes visuais para o jogo, já que a 3D Realms continuamente mudou o motor de jogo e os gráficos.

Depois de anunciar e adiar repetidamente a data de lançamento, a 3D Realms anunciou em 2001 que iria simplesmente lançar "quando estivesse pronto". Em Maio de 2009, a 3D Realms foi reduzida por razões financeiras, resultando na perda da equipe de desenvolvimento do jogo. Declarações da companhia indicavam que o projeto estava quase pronto, com imagens do desenvolvimento final.

Take-Two Interactive, que possui direitos de publicação sobre o jogo, lançou uma ação judicial em 2009 contra a 3D Realms devido à sua falha em terminar o projeto. A 3D Realms respondeu que o interesse legal da Take-Two no jogo é limitado aos direitos de publicação. O caso foi encerrado em Maio de 2010 e detalhes não foram revelados. Em 3 de Setembro de 2010, depois de 14 anos, Duke Nukem Forever foi oficialmente afirmado pela 2K Games como estando em desenvolvimento pela Gearbox Software.

Duke Nukem Forever será lançado no dia 3 de maio para PS3, Xbox 360 e PC.

Medal of Honor 2010 Detonado Parte 7

Detonado para quem tem dificuldades de passar as fases do jogo.

Medal of Honor 2010 Detonado Parte 6

Detonado para quem tem dificuldades em passar as fases do jogo.

sábado, 12 de março de 2011

Medal of Honor 2010 Parte 5

Detonado Para quem Tem dificuldade em passar as fases do jogo.

quinta-feira, 10 de março de 2011

PlayStation 3 apreendidas na Holanda.Polícia poderá recolher consoles em casas

No seguimento do processo judicial entre a Sony e a LG referente às patentes do leitor Blu-Ray, a polícia Holandesa já começou a confiscar milhares de consoles PlayStation 3 em grande armazéns na Holanda, isto de acordo com o Guardian.

O site, que vem a seguir esta disputa, afirma que a ordem em tribunal permite e da direitos a LG recolher até os consoles que já estão nas casas dos jogadores Holandeses, algo extremamente estranho.

Ainda não existem relatos que tal tenha acontecido.

Hoje haverá mais uma audiência, onde a Sony irá recorrer pelo levantamento do embargo, e a LG poderá até requerer a destruição dos consoles.

Os consoles chegam à Europa, vem pelo aeroporto de Roterdão e Schiphol, em Amesterdão, já tinham sido bloqueados na semana passada, agora é a vez dos que estão nas ruas.

Este será um braço de ferro, que a Sony certamente quererá ver um fim rapidamente

Segurança da PS3 restabelecida com o Firmware 3.60?

Um dos principais hackers da PlayStation 3, afirma que a atualização do firmware 3.60 volta a proteger o sistema dos hackers, e consequentemente, poderá travar a pirataria.

Youness Alaoui (Com apelido de hacker: KaKaRoToKS) sabe do que fala. Ele produziu o PSFreedom - uma alternativa open source do Jailbreak, e idealizou o PL3 para os dispositivos USB que atacavam a segurança do sistema da PlayStation 3, isto no firmware 3.41 ou inferior.

Segundo uma analise rápida da nova atualização do sistema, ele comentou no seu Twitter, que a Sony implementou um método engenhoso de contornar os seus protocolos de segurança existentes:

"Para já, parece-me (à primeira vista) que a segurança na PS3 foi restabelecida, mas isto não quer dizer que não poderá ser quebrada novamente desde o início", afirma o hacker, sobre as suas descobertas, acrescentando que não passou mais que uns minutos a olhar para a nova atualização.

A segurança atualmente existente na PS3 é baseada numa "corrente de confiança" - diferentes camadas do console estão protegidas por níveis individuais de encriptação, uma aberta dará acesso à seguinte. A corrente de confiança foi aniquilada quando o Geohot revelou a chave "mtldr", a cifra decriptografia de raiz que pode desbloquear todos os outros níveis.

De acordo com a analise rápida do Alaoui, agora a Sony simplesmente já não usa o mtldr, optando assim por um novo sistema de segurança que possivelmente seja necessário uma nova descoberta para a explorar completamente - algo que os hackers certamente pensarão duas vezes antes de fazer tendo em conta os enormes processos que a Sony desencadeou nas últimas semanas.

Aaloui afirma, "O epic fail foi épico, mas não significa que eles não poderão vir com um epic save".

Adaptado de PT-PT para PT-BR.

Ps3 Firmware 3.60 Lançado

Acabou de sair a nova firmware do PS3 a 3.60

Algumas das novidades são:
Armazenamento online:
Os assinantes da Plus poderão guardar seus saves e dados diretamente nos servidores da Sony!
A capacidade máxima de saves que poderão ser salvos nos servidores da Sony são de 1.000 jogos, e para fazer isso é necessário destacar o save que você deseja enviar para o servidor da Sony apertando triângulo e selecionando a opção ONLINE STORAGE.

Será possível também gerenciar todos os seus saves que estão hospedados nos servidores da Sony, bastando selecionar a opção ONLINE STORAGE dentro da pasta de saves do PlayStation 3.
Importante, quando a sua assinatura da PlayStation Plus expirar, você não terá mais acesso ao ONLINE STORAGE. Mas fique tranquilo que os seus saves não serão apagados e poderão ser novamente utilizados após a renovação do serviço.

Outro recurso muito importante é que agora você poderá decidir em quanto tempo seu controle se desligará sozinho e não só os 5 minutos pré determinados pelo sistema.

Anunciado Hawken novo FPS para PC, PS3 e Xbox 360 com graficos super realistas

A Adhesive Games, pequeno estúdio sediado em Los Angeles, anunciou que está a desenvolver um jogo de combate na primeira pessoa com Mechs, que provavelmente dará muito que falar nos próximo meses.

A equipe é composta por nove pessoas que trabalham arduamente no desenvolvimento de Hawken, um jogo que mistura a ação com paisagens futuristas carregadas de grande realismo.

O site oficial deste jogo independente que aposta no multiplayer, não revela nem a data de lançamento nem as plataformas em que será lançado, no entanto pode-se ler que, "Estamos interessados em lançar Hawken no PC, PS3 e Xbox 360".

Novas capacidades para seu PC

Não foi há muito tempo que 3TB estava chegando ao mercado e algumas pessoas foram, provavelmente, vangloriando-se que você nunca precisaria de tanto espaço de armazenagem. Esta é a mesma coisa que o cara que me vendeu o meu primeiro computador disse sobre o disco rígido pequeno medido em dezenas de megabytes.



A Samsung está trabalhando muito e tem feito com que o HD de 3TB fique relativamente pequeno, com uma nova descoberta na densidade de área e com a capacidade de armazenar 1TB de dados em um só prato. Isso significa que graças essas novas tecnologias poderemos ver discos rígidos de tamanho normal com até 4TB de armazenamento.
A Samsung também deu uma prévia idéia interessante afirmando que a tecnologia utilizada permitiria 10TB por unidade com um pouco de modificação.

terça-feira, 8 de março de 2011

Shank - Video Dicas 2/2


Video Dicas do jogo Shank para quem tem dificuldade em matar todos os chefes do jogo(parte final).

Shank - Video Dicas 1/2


Video Dicas do Jogo Shank para quem tem dificuldades para passar pelos chefes do jogo.

segunda-feira, 7 de março de 2011

Xbox 360 irá baixar de preço


O mais conhecido analista da indústria de videojogos, Michael Pachter, da companhia Wedbush Morgan, revelou mais uma das suas previsões para o mercado de consolas.

De acordo com Pachter, a Microsoft irá reduzir mais uma vez o preço da Xbox 360, anunciando a redução durante a próxima E3.

Pachter comentou, "Esperamos que a Microsoft anuncie a redução de preço na E3 deste ano, em Junho, e esperamos que a Sony e Nintendo sigam rapidamente o exemplo".

O analista acredita que a Microsoft está no controlo do próximo passo a nível de redução de preços, dando como exemplo a não redução de preço da Nintendo Wii, fazendo com que a procura esteja a cair, e o começo "algo morno" da venda do PlayStation Move, muito em virtude do "elevado preço do pacote com a PlayStation 3".

Com as vendas do Kinect a bom ritmo, atingindo os 8 milhões de unidades, Pachter acredita que um pacote Kinect mais a Xbox 360, estará abaixo dos 300 dólares, fazendo aumentar as vendas em 2011.

Agora teremos que esperar pela E3 2011, que decorrerá entre o dia 7 e 9 de Junho, para saber se as previsões de Michael Pachter estão correctas.

Capcom sonha com Devil May Cry perfeito


Numa tentativa de acalmar os fãs, a Capcom voltou a assegurar que a franquia Devil May Cry está em boas mãos com a produtora Ninja Theory, e que juntamente as equipas preparam-se para fazer o melhor DMC de sempre.

O motivo para as preocupações e críticas sobre o desenvolvimento do jogo está relacionado com o “redesign” do protagonista Dante, que parece mais novo e “rockeiro”, para aquele que será o quinto jogo da série.

Foi uma decisão da Ninja Theory que despoletou a onda de críticas, mas um dos membros da Capcom, habitual participante nos fóruns da empresa e com o nick “onlyonet”, tratou de acalmar os fãs:

“A Capcom está altamente envolvida no desenvolvimento de todas as franquias objeto de trabalho por outras produtoras. As mesmas preocupações aconteceram com Dead Rising 2, feito pela Blue Castle, e que se revelaram totalmente infundadas, já que tivemos um excelente jogo que tinha muito daquilo que fez o primeiro espectacular”.



Salientando que a Ninja Theory é uma produtora muito competente e capaz de trabalhar em diversos pontos com qualidade, o mesmo também sucede com a Capcom.

“Conjugem tudo o que há de melhor entre a Capcom e Ninja Theory e terão um dos melhores DMC”, assegurou o membro da Capcom.

Veja a Primeira nota de Crysis 2


O bastante esperado crysis 2 que tem data de lançamento marcada para
o dia 25 de março para as plataformas Ps3, Xbox 360 e Pc acaba de
receber pela revista OXM(Official XBOX Magazine) sua primeira nota
e review. O jogo levou a nota 9 da revista que teve o multiplayer
e singleplayer elogiados.

Veja a musa Lara Croft antes e depois do tratamento de beleza em alta definição


Em breve, parte da série Tomb Raider será relançada em alta definição – mais especificamente, os episódios Legend, Anniversary e Underworld. Mas o quão melhores essas versões de PlayStation 3 serão?

Pelo que mostram as imagens divulgadas, a Crystal Dynamics está prestando muita atenção à ampla gama de atributos de Lara Croft, colocando tudo nos mínimos detalhes nessa versão HD. Ah, também tem um dinossauro aí no meio.

Tomb Raider Trilogy chega aos EUA em 25 de março.

domingo, 6 de março de 2011

Splinter cell Conviction - Video Comentado Pt-Br


Video Comentado do jogo Splinter Cell Conviction em Pt-Br

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